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Créateur de rpg
11 juin 2005

Les évenements

Les évenements :

Comme j'ai eu beaucoup de questions à propos des évenement je vais faire un petit Tutoriel:

( Ce tutoriel est valable uniquement pour Rpg Maker XP, éventuellement VX)

Comme vous le savez, les évenements servent a dialoguer où changer et mettre un peu de vie dans votre jeu.

  • Pour en créer un , mettez vous sur la couche evenement ( bouton_evenement)
  • Ensuite cliquez droit (souris) sur la place, de la carte, où vous voulez le mettre.
  • Faite "Placer un evenement" et ceci s'ouvre : 

page_evenement

Vous avez plusieurs tâches à accomplir :

1° "Nom" :

Nommer l'évenement, cela pourrait vous servir plustard avec les interrupteurs.

2° "Condition de l'évenement" :

Cela vous servira en page 2 de votre évenement, il vous servira a faire disparaitre votre évenement où passer à la page 2. C'est à dire, par exemple : on parle une fois à quelqu'un et la deuxième fois, il dit un truc différent !

3°"L'apparence" :

C'est le choix de l'apparence de votre évenement, tel qu'il apparaitra dans le jeu.

4°"Mode de déplacement" :

Ceci va déterminé le style de marche de votre évenement. S'il vous suit , s'il a un parcours prédéfinis , s'il a un parcous aléatoire où s'il ne bouge pas.

5°"Option" :

Le choix des options de votre évenement

6° " Condition de déclenchement" :

Ceci sert à déterminer comment l'évenement va se déclencher : Soit en appuyant sur un touche (escape), soit au contact du héros, soit au contact héros sur évenement, soit en démarrage automatique ( dés qu'on entre sur la map), soit en processus parrallèle (Seul chose que je peux vous expliquer)

7° "Commande de l'évenement" :

Voilà l'option principale de votre évenement. C'est ici que vous allez déterminer ce que fera exactement votre évenement. Il y a beaucoup de possibilité que je ne vais préciser ici. Je vous conseil simplement d'en faire le tour pour tenter de les comprendre. Mais vous pourrez aussi trouver des autres tutoriels concernants certaines options internes.

bouton_evenement2Voilà, maintenant vous en savez plus sur les évenements.bouton_evenement1

(Explication signée Myk22 )

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